CLAN FUERZAS ARMADAS
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 Datos de Rifles

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K!MBO

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MensajeTema: Datos de Rifles   Datos de Rifles I_icon_minitimeMiér Mar 04, 2009 6:35 am

Antes q todo aclaro los stats :
En la primera tabla son valores numericos q representan el daño comparado a otras armas
En la segunda tablas son numeros reales ,
Los stat siguientes son :
Daño : El maximo de vida de un jugador es 100 . Con "titan" 130 por eso el cuchi hace 130 de daño en ves de 100
Cada bala , hace determinado daño del menor posible - al mayor posible
Rango : A q determinado rango de distancia la bala inflije menor daño
Cadencia de Disparos : Cuantas balas podes disparar por minuto asumiendo q no necesitas recargar
Penetracion : Mayor / Menor capacidad de las balas de atravesar determinado grosor de materiales
Multiplicador de Daño por locacion : Cuando la bala impacta en determinada zona , el daño se multiplica
Punteria de Cadera (HUD) :Menor numero : mas certero.
Tiempo de recarga : Cuanto tarda en recargar el arma cuando el arma esta vacia pero ahi todavia balas de reserva
Recoil : cluster bajo ( poco recoil ) ,cluster mediano ( recoil elevado )
Movilidad : Velocidad para movilizarse en cualquier momento ,definida por el peso del arma en el jugador

Rifles de Asalto :


Datos de Rifles Cod4M16A4

Informacion : Rifle estanar en los servicios en las fuerzas armadas de EE.UU. Dispara una ronda de 3 disparos. Con el perk , Stopping power/Fuerza vulnerante , este rifle es una garantia de una muerte por ronda de disparo si podes impactar los 3 tiros en tu objetivo
Definitivamente no recomendado por el jugador agresivo , basado en correr y disparar , pero una de las armas mas mortales en el juego para aquellos q les gustan esperar atras un poco de tiempo y dedicarse en rango medio-largo

Stats de Armas
Rifles de asalto
Arma: M16A4
Punteria: 10 / 12
Daño: 7 / 12
Rango: 9 / 12
Cadencia de Disparo: 9+ / 12
Movilidad: 8 / 12
Cantidad de la municion/Balas de reserva: 30/60
Recoil: cluster bajo
Tiempo de Recarga: 2 segundos / 2.365 vacio
Buenos Perks/Equipamentos: Stopping Power, Red Dot Sight, Steady Aim, Double Tap
Fuerza vulnerante , Mira de punto Rojo , Punteria Estable , Doble
Daño : 30-40
Rango:1500-2000
Cadencia de Disparo: 925 RPM
Penetracion: Balas medias/largas
Multiplicador de daño por locacion :Cabeza (1.4) / Cuello (1.0) / Torso: (1.0)/ Estomago (1.0) /
Punteria de Cadera (HUD) : Parado(3-7) / Agachado (2.5-6) / Prone (2-5)


Datos de Rifles Cod4AK-47

Todavia el rifle asalto mas conocido y mejor vendido globalmente . Dispara en puro automatico ( Full Auto ) . El rifle tiene un notable recoil vertical . Buena para lugares cerrados/objetivos claros comparado con otros rifles de asalto . Aunque su recoil impide un buen rendimiento en medio/larga distancia
Este rifle es el rifle asalto automatico con mayor daño en el juego , aunque su recoil impide tener una buena punteria , jugadores experimentados con facilidad para controlar el recoil en esta arma pueden llegar a un mejor rendimiento para matar enemigos por la facilidad de daño en su stat

Arma:AK-47
Punteria:6 / 12
Daño:9 / 12
Rango:9 / 12
Cadencia de Disparo:6 / 12
Movilidad: 8 / 12
Tamaño de la municion/Balas de reserva:30/60
Recoil: cluster bajo/moderado
Tiempo de Recarga : 2.5 segundos / 3.25 vacio
Buenos Perks/Equipamentos : Stopping Power, Silencer, Steady Aim, Deep penetration . Red dot sight (No lo recomiendo porque el punto rojo tapa el objetivo por el recoil elevado q tiene )
Daño: 30-40
Rango:1500-2000
Cadencia de Disparo : 700 RPM
Penetracion: Balas medias / largas
Multiplicador de daño por locacion : Cabeza (1.4) / Cuello (1.0) / Torso: (1.0)/ Estomago (1.0) /
Punteria de Cadera (HUD) : Parado(3-7) / Agachado (2.5-6) / Prone (2-5)


Datos de Rifles Cod4M4-Carbine

Informacion adicional
Rifle estandar de servicio en las fuerzas armadas de EE.UU , arma preferida por los Marines . Dispara a puro automatico ( Full Auto ) .Esta arma es la mas popular en la mayoria de los server , ya que puede disparar mucha cantidad de balas en un objetivo en muy poca cantidad de tiempo con minimo recoil aunque no es muy poderosa, pero si apuntas con cuidado es muy facil de matar al enemijo . Si no puedes matar a enemigos en movimiento con la m16 ( rondas de 3 tiros ) , la m4 es una buena opcion. Esta arma sirve para las mayorias de las situacion planteadas , excepto por snipear a rango maximo o rushear (corto alcanze )

Stat del Arma
Arma: Carabina M4
Punteria:9 / 12
Daño:5 / 12
Rango:9 / 12
Cadencia de Disparo : 9 / 12
Movilidad:8 / 12
Tamaño de la municion/balas de reserva:30/60
Recoil: cluster bajo
Tiempo de recarga: 2.03 segundos / 2.63 vacio
Buenos perk/Equipamentos: Stopping power , Red dot sight , Steady Aim , Double Tap , Deep penetration
Fuerza vulnerante , Mira de punto rojo , Punteria estable , Pulsar 2 veses ,
Daño : 20 -30
Rango : 1500-2000/500-1000SD
Cadencia de disparo: 850 RPM
Penetracion : Media / Larga
Multiplicador de daño por locacion : Cabeza (1.4) / Cuello (1.0) / Torso: (1.0)/ Estomago (1.0) /
Punteria de Cadera ( HUD ) : Parado(3-7) / Agachado (2.5-6) / Prone (2-5)


Datos de Rifles Cod4G3

Informacion : Rifle de batalla diseñado en Alemania y España , usados por grupos militares de la OTAN y no pertenecientes de la OTAN globalmente.
Cod4 caracteriza una version de un solo disparo de este rifle .
La combinacion de punteria y daño en esta arma la hacen un tipo de rifle mini-sniper limitado solo por la vision ( zoom corto comparado a un sniper ) , o con una mira acog equipado , cuan estable es tu mano.
Con stopping power / Fuerza vulnerante , 2 tiros consecutivos matan al objetivo. Toma ventaja de la punteria de esta arma para tirar a la cabeza cuando puedes
No se recomienda en absoluto para combate a corta distancia , ya que la baja cadencia de disparo , y la mala punteria corriendo puede complicarte la situacion .
No tienes mucha municion con esta arma , asi que considera usar Bandoiler/Bandolera

Arma: Heckler & Koch G3
Punteria: 11 / 12
Daño: 9 / 12
Rango: 9 / 12
Cadencia de Disparo: 4 / 12
Movilidad: 8 / 12
Cantidad de la municion/Balas de reserva: 20/40
Recoil: cluster muy bajo
Tiempo de Recarga: 2.75 seconds / 3.75 empty
Buenos Perks/Equipamentos: Bandolier, Stopping Power, Double Tap, Red Dot Sight, ACOG scope / Bandolera , Fuerza vulnerante , Pulsar 2 veses , Mira de punto rojo , Mira acog
Daño : 30-40
Rango:1500-2000 / 500-1000 SD
Cadencia de Disparo:1200 RPM Single
Penetracion: Bala media/larga
Multiplicador de daño por locacion :Cabeza (1.4) / Cuello: (1.0) / Torso: (1.0) / Estomago: (1.0) / Limbs (1.0)
Punteria de Cadera (HUD) : Parado (3-7) / Agachado (2.5-6) / Cuerpo tierra (2-5)


Datos de Rifles Cod4M14

Informacion : Este rifle de batalla ha estado activo en las fuerzas militares de EE.UU desde la era de la guerra de korea. Cod4 caracteriza la version de un solo disparo .
2 tiros con stopping power / Fuerza vulnerante haran caer al enemigo ( Hardcore 1 tiro con stopping power ) , pero deberas esperar un tiempo a que el recoil disminuya antes de disparar o aprender a controlarlo lo que es relativamente dificil.
Con steady aim , esta arma es un buen arma para combate a corto distancia si se dispara rapidamente y se intenta contrlar el recoil.
Usar red dot sight / Mira de punto rojo , es una buena idea ya que la mira del arma complica un poco pegar al enemigo

Arma:M14
Punteria: 9 / 12
Daño: 9+ / 12
Rango: 9 / 12
Cadencia de Disparo: 4 / 12
Movilidad: 8 / 12
Cantidad de la municion/Balas de reserva: 20/40
Recoil: alto vertical
Tiempo de Recarga: 2.5 segundos / 3.06 vacio
Buenos Perks/Equipamentos: Bandolier, ACOG scope, Steady Aim
Bandolera , Mira acog , Punteria estable
Daño : 40-50
Rango:1500-2000 / 500-1000 SD
Cadencia de Disparo: 1200 RPM Single
Penetracion: Bala larga
Multiplicador de daño por locacion :Cabeza (1.5) / Cuello: (1.5) / Torso: (1.0) / Estomago: (1.0) / Limbs (1.0)
Punteria de Cadera (HUD) : Parado (3-7) / Agachado (2.5-6) / Cuerpo tierra (2-5)


Datos de Rifles Cod4G36C

Informacion : La version compacta del G36 , un sucesor de la G3 , usada en milatares globalmente .
Dispara en puro automatico ( Full auto ) .
Este rifle tiene a ser una mejor opcion en corto-medio alcanze

Arma: G36C
Punteria: 8+ / 12
Daño: 5 / 12
Rango: 9 / 12
Cadencia de Disparo: 7 / 12
Movilidad: 8 / 12
Cantidad de la municion/Balas de reserva: 30/60
Recoil: cluster moderado
Tiempo de Recarga: 2.1 segundos / 2.967 vacio
Buenos Perks/Equipamentos : Stopping power , Red dot sight , Steady Aim , Double Tap , Deep penetration
Fuerza vulnerante , Mira de punto rojo , Punteria estable , Pulsar 2 veses ,
Daño : 20-30
Rango:1500-2000 / 500-1000 SD
Cadencia de Disparo: 750 RPM Single
Penetracion: Bala mediana / larga
Multiplicador de daño por locacion :Cabeza (1.4) / Cuello (1.0) / Torso: (1.0)/ Estomago (1.0) /
Punteria de Cadera (HUD) : Parado(3-7) / Agachado (2.5-6) / Prone (2-5)


Datos de Rifles Cod4MP44

Informacion : Uno de los primeros fusiles de asalto cierto, desarrollado por el ejército alemán durante la Segunda Guerra Mundial. Fires in full-auto. Incendios en todo el auto. This gun is a salute to fans of the Call of Duty series throughout its WWII phase, where the MP44 was one of the best guns in the game. Esta pistola es un saludo a los fans de la serie Call of Duty a lo largo de su fase de la Segunda Guerra Mundial, cuando la MP44 es una de las mejores armas en el juego. In CoD4, this gun is here mainly for nostalgia and if you want to test your skills with a gun that isn't quite as good as the AK-47 and doesn't have attachments available. En CoD4, esta pistola es aquí sobre todo para la nostalgia y si desea poner a prueba tus habilidades con un arma que no es tan bueno como el AK-47 y no tiene archivos disponibles. Use it the same as the AK. Utilice la misma que la AK.

Arma: Mp44 Accuracy: 6 / 12 Precisión: 6 / 12
Damage: 9 / 12 Daño: 9 / 12
Range: 9 / 12 Rango: 9 / 12
Fire Rate: 3 / 12 Tasa de fuego: 3 / 12
Mobility: 8 / 12 Movilidad: 8 / 12
Clip Size/Reserve Ammo: 30/60 Tamaño clip / Reserva Munición: 30/60
Recoil: moderate/high vertical Retroceso: moderada / alta verticales
Reload Time: 2.5 seconds / 3.06 empty Tiempo de recarga: 2.5 segundos / 3,06 vacía
Good Perks/Attachments: Stopping Power, Double Tap, Steady Aim Buena ventajas / Adjuntos: Stopping Power, Doble Toque Objetivo fijo
Daño: 30-40
Range: 1500-2000 / 500-1000 SD Rango: 1500-2000 / 500-1000 SD
Rate of Fire: 1200 RPM Single Tasa de fuego: 1200 RPM único
Penetration: Large / Large Bullet Penetración: Large / Grande bala
Location Damage Multiplier: Head (1.4) / Neck: (1.0) / Torso: (1.0) / Stomach: (1.0) / Limbs (1.0) Ubicación daños Multiplicador: Jefe (1,4) / cuello: (1,0) / Torso: (1,0) / Estómago: (1,0) / Extremidades (1,0)
Hip Accuracy: Stand (3-7) / Crouch (2.5-6) / Prone (2-5) Hip Precisión: Stand (3-7) / Crouch (2.5-6) / Prone (2-5)


Weno espero que os sea de ayuda y elejir bien a la hora de entrar en el frente enemigo... Cool
Venga camaradas hasta otra!


Última edición por *FF.AA*K!MBO el Miér Mar 04, 2009 6:20 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Datos de Rifles   Datos de Rifles I_icon_minitimeMiér Mar 04, 2009 12:40 pm

mu buen aporte kimbo gracias!! lol!
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K!MBO

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MensajeTema: Re: Datos de Rifles   Datos de Rifles I_icon_minitimeMiér Mar 04, 2009 6:17 pm

DE NADA!!!

En breve publicare los Datos de "Subfusiles"
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InSan3 !

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MensajeTema: ...   Datos de Rifles I_icon_minitimeJue Mar 05, 2009 3:55 pm

Sin gran currada...
SERAS FEAK DE MIERDA !!
Jajaja, muy bien tio, esta bien que la gente haga cosas de estas sin que nadie diga nada por voluntad propia, buen aporte tio !
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soulseek




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MensajeTema: Re: Datos de Rifles   Datos de Rifles I_icon_minitimeMiér Mar 18, 2009 4:36 pm

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K!MBO

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MensajeTema: Re: Datos de Rifles   Datos de Rifles I_icon_minitimeMar Dic 01, 2009 11:59 am

LOL?
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MensajeTema: Re: Datos de Rifles   Datos de Rifles I_icon_minitimeDom Ene 03, 2010 7:38 am

lol?
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MensajeTema: Re: Datos de Rifles   Datos de Rifles I_icon_minitime

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